Raycasting Game Maker

Материал из LainWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

«Сомнительно, но окей...?»
Статья сомнительного качества, тем не менее, имеет право на жизнь.

Raycasting Game Maker
ТипКонструктор игр
РазработчикBithandler
Написан наC/C++
ПлатформаWindows
Язык интерфейсаанглийский
Последняя версия5.31
Сайтbithandler.com

Raycasting Game Maker (сокр. — RGM) — конструктор игр в жанре FPS, хорошо известный в узких кругах. Он позволяет разрабатывать игры, похожие на Wolfenstein 3D. Имеет массу ограничений, но на нём было создано множество игр (их создают до сих пор, но реже, ведь он потерял популярность и появились другие конструкторы, позволяющие разрабатывать более качественные игры).

Как и в случае с другими конструкторами, игры, созданные в RGM, однотипны и очень схожи между собой.

Ограничения

  • Всего возможно создать 20 уровней.
  • Всего 5 видов врагов.
  • Всего 6 видов оружия.
  • Всего один вид дверей на каждый уровень.
  • Всего одна дверь для перехода на следующий уровень на всю игру.
  • Всего по одному полу и потолку на каждый уровень.
  • Всего один ключ.
  • Всего один вид аптечек.
  • Всего один вид патронов.
  • Всего 5 вещей для пополнения очков.
  • Всего 10 спрайтов (декораций). Можно сделать разрушаемыми.
  • Всего 40 стен. Можно сделать стены анимированными, выставив несколько стен в ряд.

Здесь были перечислены как преимущества, так и недостатки — то, что позволяет сделать игру лучше или хуже, чем Wolfenstein 3D.

Интересные факты

  • В Steam много игр, созданных на RGM.
  • В 2020 году был выпущен Easy FPS Editor — более продвинутый конструктор FPS игр.

Ссылки