Raycasting Game Maker

Материал из LainWiki
Версия от 09:58, 3 апреля 2026; Konstantin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Raycasting Game Maker(RGM) - конструктор игр, в жанре FPS, очень известен в узких кругах. Позволяет сделать игру, как Wolfenstein 3D(И то, не совсем. Об этом позже), но школьники считают что как в DooM(хотя там даже близко нельзя сделать такую игру). Имеет кучу ограничений, но, н...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Raycasting Game Maker(RGM) - конструктор игр, в жанре FPS, очень известен в узких кругах. Позволяет сделать игру, как Wolfenstein 3D(И то, не совсем. Об этом позже), но школьники считают что как в DooM(хотя там даже близко нельзя сделать такую игру). Имеет кучу ограничений, но, на нём создавали множество игр(И делают до сих пор, но меньше, ведь он потерял популярность. И появились конструкторы, которые позволяют сделать игру лучше).

Как и игры сделанные на других конструкторах, игры сделанные в RGM все очень похожи, и одинаковы.

Ограничения

  • Всего возможно создать 20 уровней.
  • Всего 5 видов врагов.
  • Всего 6 оружий.
  • Всего один вид дверей на каждый уровень
  • Всего одна дверь для перехода на следующий уровень на всю игру.
  • Всего по одному полу, и потолку на каждый уровень.
  • Всего один ключ.
  • Всего одна вещь для пополнения здоровья.
  • Всего одна вещь для пополнения пуль.
  • Всего 5 вещей для пополнения очков.
  • Всего 10 спрайтов(декораций), можно сделать разрушаемым.
  • Всего 40 стен(Если выставить в ряд несколько стен в слотах, и нажать галочку. Можно сделать анимированными).

Тут вы могли и прочитать преимущества, что чем можно сделать лучше, или хуже чем великий Wolf3D.

Факты

  • В Steam много игр, созданных на RGM.