Raycasting Game Maker: различия между версиями

Материал из LainWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 24: Строка 24:


* В [[Steam]] много игр, созданных на RGM.
* В [[Steam]] много игр, созданных на RGM.
[[Категория:Движки и конструкторы игр]]

Текущая версия от 14:35, 3 апреля 2026

«Сомнительно, но окей...?»
Статья сомнительного качества, тем не менее, имеет право на жизнь.

Raycasting Game Maker (сокр. — RGM) — конструктор игр, в жанре FPS, хорошо известный в узких кругах. Он позволяет разрабатывать игры, похожие на Wolfenstein 3D. Имеет массу ограничений, но на нём было создано множество игр (и создают до сих пор, но реже, ведь он потерял популярность, и появились другие конструкторы, позволяющие разрабатывать более качественные игры).

Как и в случае с другими конструкторами, игры, созданные в RGM, очень похожи друг на друга и однотипны.

Ограничения

  • Всего возможно создать 20 уровней.
  • Всего 5 видов врагов.
  • Всего 6 видов оружия.
  • Всего один вид дверей на каждый уровень
  • Всего одна дверь для перехода на следующий уровень на всю игру.
  • Всего по одному полу и потолку на каждый уровень.
  • Всего один ключ.
  • Всего один вид аптечек.
  • Всего один вид патронов.
  • Всего 5 вещей для пополнения очков.
  • Всего 10 спрайтов (декораций). Можно сделать разрушаемыми.
  • Всего 40 стен (Если выставить в ряд несколько стен в слотах и нажать галочку, можно сделать стены анимированными).

Здесь были перечислены как преимущества, так и недостатки — то, что позволяет сделать игру лучше или хуже, чем Wolfenstein 3D.

Факты

  • В Steam много игр, созданных на RGM.