<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.lainlife.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mulciiber</id>
	<title>LainWiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.lainlife.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mulciiber"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mulciiber"/>
	<updated>2026-05-20T15:39:08Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.2</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=578</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=578"/>
		<updated>2026-04-07T15:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Содержимое страницы заменено на «Категория:Видеоигры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=577</id>
		<title>Mulciiber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=577"/>
		<updated>2026-04-07T15:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Содержимое страницы заменено на «Категория:Личности»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Личности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=517</id>
		<title>Mulciiber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=517"/>
		<updated>2026-04-06T13:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox|Дата рождения|12 апреля 2007|Род деятельности|программист, музыкант|имя=Mulciiber}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mulciiber&#039;&#039;&#039; — программист и музыкант, основатель [[Fleischwolf]] и музыкального проекта [[Mortenstrok]].&lt;br /&gt;
=Биография=&lt;br /&gt;
Родился 12 апреля 2007 года. В 2014 году, в возрасте 7 лет, познакомившись с Game Maker 8.0, начал делать игры, но с тех пор так и не доделал до конца ни одной игры. В 2023 поступил в колледж. В феврале 2025 года бросил колледж, переехал в Липецк и начал употреблять таблетки. С 12 по 16 марта 2026 года лежал в больнице, после того, как выпил 45 таблеток мемантина, куда его отправила мать.&lt;br /&gt;
=Музыкальная деятельность=&lt;br /&gt;
1 ноября 2025 года начал писать музыку в FL Studio. В конце марта 2026 основал проект [[Mortenstrok]] и 3 апреля был выпущен первый демо-альбом под названием [[Basement Tapes]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://soundcloud.com/prophetcranium/sets/basement-tapes Mortenstrok - Basement Tapes]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Личности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=516</id>
		<title>Mulciiber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=516"/>
		<updated>2026-04-06T12:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox|Дата рождения|12 апреля 2007|Род деятельности|программист, музыкант|имя=Mulciiber}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mulciiber&#039;&#039;&#039; — программист и музыкант, основатель [[Fleischwolf]] и музыкального проекта [[Mortenstrok]].&lt;br /&gt;
=Биография=&lt;br /&gt;
Родился 12 апреля 2007 года. В 2014 году, в возрасте 7 лет, познакомившись с Game Maker 8.0, начал делать игры, но с тех пор так и не доделал до конца ни одной игры. В феврале 2025 года переехал в Липецк и начал употреблять таблетки. С 12 по 16 марта 2026 года лежал в больнице, после того, как выпил 45 таблеток мемантина, куда его отправила мать.&lt;br /&gt;
=Музыкальная деятельность=&lt;br /&gt;
1 ноября 2025 года начал писать музыку в FL Studio. В конце марта 2026 основал проект [[Mortenstrok]] и 3 апреля был выпущен первый демо-альбом под названием [[Basement Tapes]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://soundcloud.com/prophetcranium/sets/basement-tapes Mortenstrok - Basement Tapes]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Личности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=468</id>
		<title>Raycasting Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=468"/>
		<updated>2026-04-04T17:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка Сомнительно}}&lt;br /&gt;
{{Infobox|Тип|Конструктор игр|Разработчик|Bithandler|Написан на|C/C++|Платформа|Windows|Язык интерфейса|английский|Последняя версия|5.31|Сайт|bithandler.com|имя=Raycasting Game Maker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raycasting Game Maker&#039;&#039;&#039; (сокр. — &#039;&#039;&#039;RGM&#039;&#039;&#039;) — конструктор игр в жанре FPS, хорошо известный в узких кругах. Он позволяет разрабатывать игры, похожие на Wolfenstein 3D. Имеет массу ограничений, но на нём было создано множество игр (их создают до сих пор, но реже, ведь он потерял популярность и появились другие конструкторы, позволяющие разрабатывать более качественные игры). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в случае с другими конструкторами, игры, созданные в RGM, однотипны и очень схожи между собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всего возможно создать 20 уровней.&lt;br /&gt;
* Всего 5 видов врагов.&lt;br /&gt;
* Всего 6 видов оружия.&lt;br /&gt;
* Всего один вид дверей на каждый уровень.&lt;br /&gt;
* Всего одна дверь для перехода на следующий уровень на всю игру.&lt;br /&gt;
* Всего по одному полу и потолку на каждый уровень.&lt;br /&gt;
* Всего один ключ. &lt;br /&gt;
* Всего один вид аптечек.&lt;br /&gt;
* Всего один вид патронов.&lt;br /&gt;
* Всего 5 вещей для пополнения очков. &lt;br /&gt;
* Всего 10 спрайтов (декораций). Можно сделать разрушаемыми.&lt;br /&gt;
* Всего 40 стен. Можно сделать стены анимированными, выставив несколько стен в ряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь были перечислены как преимущества, так и недостатки — то, что позволяет сделать игру лучше или хуже, чем Wolfenstein 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В [[Steam]] много игр, созданных на RGM.&lt;br /&gt;
* В 2020 году был выпущен [[Easy FPS Editor]] — более продвинутый конструктор FPS игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/rgm_gamers Крупное русскоязычное сообщество по RGM в VK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Движки и конструкторы игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=460</id>
		<title>Raycasting Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=460"/>
		<updated>2026-04-04T14:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка Сомнительно}}&lt;br /&gt;
{{Infobox|Тип|Конструктор игр|Разработчик|Bithandler|Написан на|C/C++|Платформа|Windows|Язык интерфейса|английский|Последняя версия|5.31|Сайт|bithandler.com|имя=Raycasting Game Maker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raycasting Game Maker&#039;&#039;&#039; (сокр. — &#039;&#039;&#039;RGM&#039;&#039;&#039;) — конструктор игр, в жанре FPS, хорошо известный в узких кругах. Он позволяет разрабатывать игры, похожие на Wolfenstein 3D. Имеет массу ограничений, но на нём было создано множество игр (и создают до сих пор, но реже, ведь он потерял популярность, и появились другие конструкторы, позволяющие разрабатывать более качественные игры). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в случае с другими конструкторами, игры, созданные в RGM, очень похожи друг на друга и однотипны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всего возможно создать 20 уровней.&lt;br /&gt;
* Всего 5 видов врагов.&lt;br /&gt;
* Всего 6 видов оружия.&lt;br /&gt;
* Всего один вид дверей на каждый уровень&lt;br /&gt;
* Всего одна дверь для перехода на следующий уровень на всю игру.&lt;br /&gt;
* Всего по одному полу и потолку на каждый уровень.&lt;br /&gt;
* Всего один ключ. &lt;br /&gt;
* Всего один вид аптечек.&lt;br /&gt;
* Всего один вид патронов.&lt;br /&gt;
* Всего 5 вещей для пополнения очков. &lt;br /&gt;
* Всего 10 спрайтов (декораций). Можно сделать разрушаемыми.&lt;br /&gt;
* Всего 40 стен (Если выставить в ряд несколько стен в слотах и нажать галочку, можно сделать стены анимированными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь были перечислены как преимущества, так и недостатки — то, что позволяет сделать игру лучше или хуже, чем Wolfenstein 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В [[Steam]] много игр, созданных на RGM.&lt;br /&gt;
* В 2020 году был выпущен [[Easy FPS Editor]] — более продвинутый конструктор FPS игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/rgm_gamers Крупное русскоязычное сообщество по RGM в VK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Движки и конструкторы игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=455</id>
		<title>Raycasting Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=455"/>
		<updated>2026-04-04T12:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка Сомнительно}}&lt;br /&gt;
{{Infobox|Тип|Конструктор игр|Разработчик|Bithandler|Написан на|C/C++|Платформа|Windows|Язык интерфейса|английский|Последняя версия|5.31|Сайт|bithandler.com|имя=Raycasting Game Maker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raycasting Game Maker&#039;&#039;&#039; (сокр. — &#039;&#039;&#039;RGM&#039;&#039;&#039;) — конструктор игр, в жанре FPS, хорошо известный в узких кругах. Он позволяет разрабатывать игры, похожие на Wolfenstein 3D. Имеет массу ограничений, но на нём было создано множество игр (и создают до сих пор, но реже, ведь он потерял популярность, и появились другие конструкторы, позволяющие разрабатывать более качественные игры). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в случае с другими конструкторами, игры, созданные в RGM, очень похожи друг на друга и однотипны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всего возможно создать 20 уровней.&lt;br /&gt;
* Всего 5 видов врагов.&lt;br /&gt;
* Всего 6 видов оружия.&lt;br /&gt;
* Всего один вид дверей на каждый уровень&lt;br /&gt;
* Всего одна дверь для перехода на следующий уровень на всю игру.&lt;br /&gt;
* Всего по одному полу и потолку на каждый уровень.&lt;br /&gt;
* Всего один ключ. &lt;br /&gt;
* Всего один вид аптечек.&lt;br /&gt;
* Всего один вид патронов.&lt;br /&gt;
* Всего 5 вещей для пополнения очков. &lt;br /&gt;
* Всего 10 спрайтов (декораций). Можно сделать разрушаемыми.&lt;br /&gt;
* Всего 40 стен (Если выставить в ряд несколько стен в слотах и нажать галочку, можно сделать стены анимированными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь были перечислены как преимущества, так и недостатки — то, что позволяет сделать игру лучше или хуже, чем Wolfenstein 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В [[Steam]] много игр, созданных на RGM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Движки и конструкторы игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Hatred_Of_Addiction&amp;diff=453</id>
		<title>Hatred Of Addiction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Hatred_Of_Addiction&amp;diff=453"/>
		<updated>2026-04-04T09:16:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка Спойлер}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Обложка Hatred Of Addiction.png|мини|Обложка игры на [https://nikkyhika.itch.io/hoa itch.io]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hatred Of Addiction (рус. Ненависть к Зависимости) — это инди игра в жанре хоррор и шутера от первого лица сделанная NikkyHika. Сам проект был вдохновлён Afraid Of Monsters и Cry Of Fear (особенно от Afraid Of Monsters, это может дать понять сюжет игры). Доступна в трёх локализациях (английской, украинской и русской).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Главный герой — это безымянный рассказчик. Он страдает от жуткой зависимости от напитка называемого Drimenk (если поменять буквы получиться drink me). Он просыпается в темном ночном городе, который как позже выясняется кишит монстрами, которые являются выпотрошенными телами людей, которыми управляют личинки. Главному герою нужно выбраться из города и попасть домой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Концовки ==&lt;br /&gt;
Всего концовок три: хорошая, нейтральная и плохая:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Знаете что?:&#039;&#039;&#039; Всё, что бьло в игре было сном. Главный герой полностью избавляется от зависимости и рассказывает об этом друзьям в чате. Он делится ощущения, что он во сне как будто убивал свою зависимость&amp;lt;blockquote&amp;gt;Но из моего сна я помню только то, как я испугался, когда увидел нечто, похожее на меня&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Мои сладкие кошмары:&#039;&#039;&#039; Главный герой просыпается и понимает, что всё, что было, это был всего лишь сон. &#039;&#039;Нет гарантий, что он избавился от зависимостей.&#039;&#039; Но она и не настолько плохая, так-что она нейтральная.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;«удобная постель»:&#039;&#039;&#039; Главный герой поддаётся на уговорки зависимости и выпивает напиток в конце игры, из-за этого он попадает в ловушку зависимости&amp;lt;blockquote&amp;gt;Я кричал и не слышал своего крика, я не чувствовал своих конечностей.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Главный герой Hatred Of Addiction.png|мини|Главный Герой (Рассказчик)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Забияка Hatred Of Addiction.png|мини|Забияка|слева]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Питарда Hatred Of Addiction.png|мини|Питарда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Топорник Hatred Of Addiction.png|мини|Топорник|слева]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Mr.Psychic Hatred Of Addiction.png|мини|Mr.Psychic]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Паразит.png|мини|Паразит|слева]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тяга Hatred Of Addiction.png|мини|Тяга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Зависимость Hatred Of Addiction.png|мини|Зависимость|слева]]&lt;br /&gt;
Порядок будет идти по тому, как встречает их игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Главный герой (Рассказчик) — страдающий от зависимости парень в бело-черно-желтой куртке и в синих джинсах.&lt;br /&gt;
# Забияка (Официального названия нет!) — один из монстров, в берюзовой футболке и телесных штанах.&lt;br /&gt;
# Питарда (Официального названия нет!) — тоже монстр, в зелёной кофте и серых штанах. Кричит и бежит на главного героя, после чего взрывается.&lt;br /&gt;
# Топорник — первый босс. Представляет из себя полностью мясное существо, одна из рук в форме топора. Трудно описать, на что оно похоже.&lt;br /&gt;
# Mr.Psychic (Мистер Психика) — приблизительно 3 метра в высоту. Полностью состоит из личинок, всё, что их закрывает — это куски кожи прошлых жертв. Носит розовые резиновые сапоги. А на голове приклеена бензопила.&lt;br /&gt;
# Паразит — приблизительно 3 метра в высоту. Является «маточкой» всех личинок в игре.&lt;br /&gt;
# Тяга — появляется, только если не убить паразита. На руки прикреплены лезвия&lt;br /&gt;
# Зависимость — финальный босс. Выглядит как главный герой, но с дыркой в животе, где извиваются личинки и ввиде трупа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зависимость это плагиат на Зависимость из Afraid Of Monsters. Это можно понять по цвету кожи и дырке в животе.&lt;br /&gt;
* Одежда главного героя есть в гардиробе разработчика (NikkyHika).&lt;br /&gt;
* Игра делалась на движке [[EasyFPSEditor]].&lt;br /&gt;
* Игра изначально называлась Hatred Of Dependence из-за ошибки перевода.&lt;br /&gt;
* Практически все спрайты и текстуры в игре 8-битные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Serious_Konst_2&amp;diff=452</id>
		<title>Serious Konst 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Serious_Konst_2&amp;diff=452"/>
		<updated>2026-04-04T08:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox|Разработчик|[[VCFG Softworks]]|Издатель|VCFG Softworks|Жанр|платформер|Технические данные|9=Платформы|10=Windows|11=Движок|12=Game Maker 8.0|13=Режим игры|14=однопользовательский|15=Языки|16=английский|имя=Serious Konst 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serious Konst 2&#039;&#039;&#039; — компьютерная игра в жанре платформер, выпущенная [[VCFG Softworks]] 31 декабря 2025 года. Является продолжением [[Serious Konst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Анонс проекта состоялся в 2025 году на форуме GcUp.ru&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gcup.ru/forum/9-104804-1 Анонс Serious Konst 2 на GcUp.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Serious Konst 2 была разработана Константином Доманским, ранее создавшим Serious Konst, на движке Game Maker 8.0. Как и предшественница, новая часть распространяется бесплатно и ориентируется на жанр классических платформеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
Сюжет является прямым продолжением предыдущей игры. В Serious Konst 2 появилось ограничение по времени, а очки уважения вычитаются после смерти. Графика и музыка были значительно улучшены благодаря помощи энтузиастов. Игра была выпущена на английском языке, но планировались также переводы на другие языки, такие как: русский, армянский, арабский. Также планировалась версия для PSP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
Serious Konst 2 подверглась критике за неудобное управление и многочисленные баги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=451</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=451"/>
		<updated>2026-04-04T08:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = [[Fleischwolf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |7 = Технические данные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |9 = Платформы&lt;br /&gt;
 |10 = Windows&lt;br /&gt;
|11=Движок|12=GameMaker|13=Режим игры|14=однопользовательский|15=Языки|16=английский}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=332</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=332"/>
		<updated>2026-04-03T14:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |7 = Технические данные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |9 = Платформы&lt;br /&gt;
 |10 = Windows&lt;br /&gt;
|11=Движок|12=GameMaker|13=Режим игры|14=однопользовательский|15=Языки|16=английский}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=308</id>
		<title>Raycasting Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=308"/>
		<updated>2026-04-03T12:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Raycasting Game Maker&#039;&#039;&#039; (сокр. — &#039;&#039;&#039;RGM&#039;&#039;&#039;) — конструктор игр, в жанре FPS, хорошо известный в узких кругах. Он позволяет разрабатывать игры, похожие на Wolfenstein 3D. Имеет массу ограничений, но на нём было создано множество игр (и создают до сих пор, но реже, ведь он потерял популярность, и появились другие конструкторы, позволяющие разрабатывать более качественные игры). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в случае с другими конструкторами, игры, созданные в RGM, очень похожи друг на друга и однотипны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всего возможно создать 20 уровней.&lt;br /&gt;
* Всего 5 видов врагов.&lt;br /&gt;
* Всего 6 видов оружия.&lt;br /&gt;
* Всего один вид дверей на каждый уровень&lt;br /&gt;
* Всего одна дверь для перехода на следующий уровень на всю игру.&lt;br /&gt;
* Всего по одному полу и потолку на каждый уровень.&lt;br /&gt;
* Всего один ключ. &lt;br /&gt;
* Всего один вид аптечек.&lt;br /&gt;
* Всего один вид патронов.&lt;br /&gt;
* Всего 5 вещей для пополнения очков. &lt;br /&gt;
* Всего 10 спрайтов (декораций). Можно сделать разрушаемыми.&lt;br /&gt;
* Всего 40 стен (Если выставить в ряд несколько стен в слотах и нажать галочку, можно сделать стены анимированными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь были перечислены как преимущества, так и недостатки — то, что позволяет сделать игру лучше или хуже, чем Wolfenstein 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В [[Steam]] много игр, созданных на RGM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=289</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=289"/>
		<updated>2026-04-03T11:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=288</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=288"/>
		<updated>2026-04-03T11:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = 4-е значение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=287</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=287"/>
		<updated>2026-04-03T11:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = 4-е значение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=286</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=286"/>
		<updated>2026-04-03T11:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sangelution.png&amp;diff=285</id>
		<title>Файл:Sangelution.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sangelution.png&amp;diff=285"/>
		<updated>2026-04-03T11:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Логотип sangelution&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Логотип sangelution&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=283</id>
		<title>Mulciiber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=283"/>
		<updated>2026-04-03T10:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mulciiber&#039;&#039;&#039; — программист и музыкант, основатель [[Fleischwolf]] и музыкального проекта [[Mortenstrok]].&lt;br /&gt;
=Биография=&lt;br /&gt;
Родился 12 апреля 2007 года. В 2014 году, в возрасте 7 лет, познакомившись с Game Maker 8.0, начал делать игры, но с тех пор так и не доделал до конца ни одной игры. В феврале 2025 года переехал в Липецк и начал употреблять таблетки. С 12 по 16 марта 2026 года лежал в больнице, после того, как выпил 45 таблеток мемантина, куда его отправила мать.&lt;br /&gt;
=Музыкальная деятельность=&lt;br /&gt;
1 ноября 2025 года начал писать музыку в FL Studio. В конце марта 2026 основал проект [[Mortenstrok]] и 3 апреля был выпущен первый демо-альбом под названием [[Basement Tapes]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://soundcloud.com/prophetcranium/sets/basement-tapes Mortenstrok - Basement Tapes]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=282</id>
		<title>Mulciiber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=282"/>
		<updated>2026-04-03T10:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mulciiber&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — программист и музыкант, основатель Fleischwolf и музыкального проекта Mortenstrok. =Биография= Родился 12 апреля 2007 года. В 2014 году, в возрасте 7 лет, познакомившись с Game Maker 8.0, начал делать игры, но с тех пор так и не доделал до конца ни одной игры. В фев...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mulciiber&#039;&#039;&#039; — программист и музыкант, основатель [[Fleischwolf]] и музыкального проекта [[Mortenstrok]].&lt;br /&gt;
=Биография=&lt;br /&gt;
Родился 12 апреля 2007 года. В 2014 году, в возрасте 7 лет, познакомившись с Game Maker 8.0, начал делать игры, но с тех пор так и не доделал до конца ни одной игры. В феврале 2025 года переехал в Липецк и начал употреблять таблетки. С 12 по 16 марта 2026 года лежал в больнице, после того, как выпил 45 таблеток мемантина, куда его отправила мать.&lt;br /&gt;
=Музыкальная деятельность=&lt;br /&gt;
1 ноября 2025 года начал писать музыку в FL Studio. В конце марта 2026 основал проект [[Mortenstrok]] и 3 апреля был выпущен первый демо-альбом под названием [[Basement Tapes]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Serious_Konst_2&amp;diff=278</id>
		<title>Serious Konst 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Serious_Konst_2&amp;diff=278"/>
		<updated>2026-04-03T10:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serious Konst 2&#039;&#039;&#039; — компьютерная игра в жанре платформер, выпущенная [[VCFG Softworks]] 31 декабря 2025 года. Является продолжением [[Serious Konst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Анонс проекта состоялся в 2025 году на форуме GcUp.ru&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gcup.ru/forum/9-104804-1 Анонс Serious Konst 2 на GcUp.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Serious Konst 2 была разработана Константином Доманским, ранее создавшим Serious Konst, на движке Game Maker 8.0. Как и предшественница, новая часть распространяется бесплатно и ориентируется на жанр классических платформеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
Сюжет является прямым продолжением предыдущей игры. В Serious Konst 2 появилось ограничение по времени, а очки уважения вычитаются после смерти. Графика и музыка были значительно улучшены благодаря помощи энтузиастов. Игра была выпущена на английском языке, но планировались также переводы на другие языки, такие как: русский, армянский, арабский. Также планировалась версия для PSP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
Serious Konst 2 подверглась критике за неудобное управление и многочисленные баги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=VCFG_Softworks&amp;diff=273</id>
		<title>VCFG Softworks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=VCFG_Softworks&amp;diff=273"/>
		<updated>2026-04-03T09:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;VCFG Softworks&#039;&#039;&#039; — фирма, позиционирующая себя как разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Основана в 2021 году [[Константин Доманский|Константином Доманским]], который владеет ей с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Константин Доманский начал разрабатывать игры с октября 2021 года, создав свою первую игру — Читака, что и принято считать датой основания фирмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие несколько наработок игр были потеряны из-за поломки жёсткого диска весной 2022 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2023 году, после покупки нового ноутбука, на который Доманский несколько лет собирал деньги, он возвращается к разработке игр, выпуская множество низкосортных игр. В декабре 2023 года он начинает делать &#039;&#039;[[Plast The Red Bunny]]&#039;&#039;. Летом 2024 года придумывает Конста, и разрабатывает прототип игры. Но в сентябре 2024 года жёсткий диск снова ломается — были утеряны все наработки игр. Константин Доманский удаляет сервер в Discord, на котором было около 40 человек — так было утеряно ещё больше игр, которые были загружены только на Mega из-за истечения срока хранения, а также вся информация с самого сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2024 начинается разработка игры [[Serious Konst]], которая была выпущена 3 апреля 2025 года. Летом Костя начинает разрабатывать [[Serious Konst 2]], но, посчитав её плохой игрой, он прекратил разработку, решив, что более перспективным будет возрождение Plast The Red Bunny, но опять её отменил (но до сих пор планирует вернуть франшизу к жизни). Начинает разрабатывать Serious Konst 2 и создаёт канал в Telegram. Осенью 2025 несколько человек присоединились к разработке Serious Konst 2; с этого времени можно считать, что VCFG Softworks перестала быть инди-фирмой. 31 декабря они выпускают Serious Konst 2. Начинается разработка игры [[Super Black Ball 2]] — продолжение игры 2023 года [[Super Black Balls]], которая была разработана за один день и выпущена эксклюзивно на Gamejolt. Но игра снова была отменена. Тогда Константин Доманский вспоминает о нескольких идеях для игр, о которых грезил давно. Смешав идеи, он начинает разрабатывать [[Chigaz]], выпуская её 3 марта 2026 года, посчитав игру провальной. Однако заявляет, что выйдет вторая часть, которая будет в 3D. Параллельно с Chigaz разрабатывал 3D версию первой части Serious Konst к годовщине игры, но она была отменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас в разработке находится Serious Konst III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработанные игры ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Год&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Платформы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Super Black Balls&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Serious Konst]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Serious Konst 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2026&lt;br /&gt;
|[[Chigaz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://vcfg-softworks.do.am/ Официальный сайт]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=VCFG_Softworks&amp;diff=184</id>
		<title>VCFG Softworks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=VCFG_Softworks&amp;diff=184"/>
		<updated>2026-04-02T14:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;VCFG Softworks&#039;&#039;&#039; — фирма, позиционирующая себя как разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Основана в 2021 году [[Константин Доманский|Константином Доманским]], который владеет ей с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Константин Доманский начал разрабатывать игры с октября 2021 года, создав свою первую игру — Читака, что и принято считать датой основания фирмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие несколько наработок игр были потеряны из-за поломки жёсткого диска весной 2022 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2023 году, после покупки нового ноутбука, на который Доманский несколько лет собирал деньги, он возвращается к разработке игр, выпуская множество низкосортных игр. В декабре 2023 года он начинает делать &#039;&#039;[[Plast The Red Bunny]]&#039;&#039;. Летом 2024 года придумывает Конста, и разрабатывает прототип игры. Но в сентябре 2024 года жёсткий диск снова ломается — были утеряны все наработки игр. Константин Доманский удаляет сервер в Discord, на котором было около 40 человек — так было утеряно ещё больше игр, которые были загружены только на Mega из-за истечения срока хранения, а также вся информация с самого сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2024 начинается разработка игры [[Serious Konst]], которая была выпущена 3 апреля 2025 года. Летом Костя начинает разрабатывать [[Serious Konst 2]], но, посчитав её плохой игрой, он прекратил разработку, решив, что более перспективным будет возрождение Plast The Red Bunny, но опять её отменил (но до сих пор планирует вернуть франшизу к жизни). Начинает разрабатывать Serious Konst 2 и создаёт канал в Telegram. Осенью 2025 несколько человек присоединились к разработке Serious Konst 2; с этого времени можно считать, что VCFG Softworks перестала быть инди-фирмой. 31 декабря они выпускают Serious Konst 2. Начинается разработка игры [[Super Black Ball 2]] — продолжение игры 2023 года [[Super Black Balls]], которая была разработана за один день и выпущена эксклюзивно на Gamejolt. Но игра снова была отменена. Тогда Константин Доманский вспоминает о нескольких идеях для игр, о которых грезил давно. Смешав идеи, он начинает разрабатывать [[Chigaz]], выпуская её 3 марта 2026 года, посчитав игру провальной. Однако заявляет, что выйдет вторая часть, которая будет в 3D. Параллельно с Chigaz разрабатывал 3D версию первой части Serious Konst к годовщине игры, но она была отменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас в разработке находится Serious Konst III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработанные игры ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Год&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Платформы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Serious Konst]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Serious Konst 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2026&lt;br /&gt;
|[[Chigaz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://vcfg-softworks.do.am/ Официальный сайт]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=175</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=175"/>
		<updated>2026-04-02T14:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Добавил категорию Видеоигры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=174</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=174"/>
		<updated>2026-04-02T14:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sangelution&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой Fleischwolf. =Игровой процесс= В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
</feed>