<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.lainlife.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mulciiber</id>
	<title>LainWiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.lainlife.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mulciiber"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mulciiber"/>
	<updated>2026-04-04T04:44:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.2</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=332</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=332"/>
		<updated>2026-04-03T14:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |7 = Технические данные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |9 = Платформы&lt;br /&gt;
 |10 = Windows&lt;br /&gt;
|11=Движок|12=GameMaker|13=Режим игры|14=однопользовательский|15=Языки|16=английский}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=308</id>
		<title>Raycasting Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Raycasting_Game_Maker&amp;diff=308"/>
		<updated>2026-04-03T12:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Raycasting Game Maker&#039;&#039;&#039; (сокр. — &#039;&#039;&#039;RGM&#039;&#039;&#039;) — конструктор игр, в жанре FPS, хорошо известный в узких кругах. Он позволяет разрабатывать игры, похожие на Wolfenstein 3D. Имеет массу ограничений, но на нём было создано множество игр (и создают до сих пор, но реже, ведь он потерял популярность, и появились другие конструкторы, позволяющие разрабатывать более качественные игры). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в случае с другими конструкторами, игры, созданные в RGM, очень похожи друг на друга и однотипны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всего возможно создать 20 уровней.&lt;br /&gt;
* Всего 5 видов врагов.&lt;br /&gt;
* Всего 6 видов оружия.&lt;br /&gt;
* Всего один вид дверей на каждый уровень&lt;br /&gt;
* Всего одна дверь для перехода на следующий уровень на всю игру.&lt;br /&gt;
* Всего по одному полу и потолку на каждый уровень.&lt;br /&gt;
* Всего один ключ. &lt;br /&gt;
* Всего один вид аптечек.&lt;br /&gt;
* Всего один вид патронов.&lt;br /&gt;
* Всего 5 вещей для пополнения очков. &lt;br /&gt;
* Всего 10 спрайтов (декораций). Можно сделать разрушаемыми.&lt;br /&gt;
* Всего 40 стен (Если выставить в ряд несколько стен в слотах и нажать галочку, можно сделать стены анимированными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь были перечислены как преимущества, так и недостатки — то, что позволяет сделать игру лучше или хуже, чем Wolfenstein 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В [[Steam]] много игр, созданных на RGM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=289</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=289"/>
		<updated>2026-04-03T11:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=288</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=288"/>
		<updated>2026-04-03T11:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = 4-е значение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=287</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=287"/>
		<updated>2026-04-03T11:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = 4-е значение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=286</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=286"/>
		<updated>2026-04-03T11:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
 | имя = sangelution&lt;br /&gt;
 | файл = sangelution.png&lt;br /&gt;
 | описание = Логотип&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1 = Разработчик&lt;br /&gt;
 | 2 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 3 = Издатель&lt;br /&gt;
 | 4 = Fleischwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 5 = Жанр&lt;br /&gt;
 | 6 = top-down shooter&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sangelution.png&amp;diff=285</id>
		<title>Файл:Sangelution.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sangelution.png&amp;diff=285"/>
		<updated>2026-04-03T11:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Логотип sangelution&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Логотип sangelution&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=283</id>
		<title>Mulciiber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=283"/>
		<updated>2026-04-03T10:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mulciiber&#039;&#039;&#039; — программист и музыкант, основатель [[Fleischwolf]] и музыкального проекта [[Mortenstrok]].&lt;br /&gt;
=Биография=&lt;br /&gt;
Родился 12 апреля 2007 года. В 2014 году, в возрасте 7 лет, познакомившись с Game Maker 8.0, начал делать игры, но с тех пор так и не доделал до конца ни одной игры. В феврале 2025 года переехал в Липецк и начал употреблять таблетки. С 12 по 16 марта 2026 года лежал в больнице, после того, как выпил 45 таблеток мемантина, куда его отправила мать.&lt;br /&gt;
=Музыкальная деятельность=&lt;br /&gt;
1 ноября 2025 года начал писать музыку в FL Studio. В конце марта 2026 основал проект [[Mortenstrok]] и 3 апреля был выпущен первый демо-альбом под названием [[Basement Tapes]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://soundcloud.com/prophetcranium/sets/basement-tapes Mortenstrok - Basement Tapes]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=282</id>
		<title>Mulciiber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Mulciiber&amp;diff=282"/>
		<updated>2026-04-03T10:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mulciiber&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — программист и музыкант, основатель Fleischwolf и музыкального проекта Mortenstrok. =Биография= Родился 12 апреля 2007 года. В 2014 году, в возрасте 7 лет, познакомившись с Game Maker 8.0, начал делать игры, но с тех пор так и не доделал до конца ни одной игры. В фев...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Mulciiber&#039;&#039;&#039; — программист и музыкант, основатель [[Fleischwolf]] и музыкального проекта [[Mortenstrok]].&lt;br /&gt;
=Биография=&lt;br /&gt;
Родился 12 апреля 2007 года. В 2014 году, в возрасте 7 лет, познакомившись с Game Maker 8.0, начал делать игры, но с тех пор так и не доделал до конца ни одной игры. В феврале 2025 года переехал в Липецк и начал употреблять таблетки. С 12 по 16 марта 2026 года лежал в больнице, после того, как выпил 45 таблеток мемантина, куда его отправила мать.&lt;br /&gt;
=Музыкальная деятельность=&lt;br /&gt;
1 ноября 2025 года начал писать музыку в FL Studio. В конце марта 2026 основал проект [[Mortenstrok]] и 3 апреля был выпущен первый демо-альбом под названием [[Basement Tapes]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Serious_Konst_2&amp;diff=278</id>
		<title>Serious Konst 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Serious_Konst_2&amp;diff=278"/>
		<updated>2026-04-03T10:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serious Konst 2&#039;&#039;&#039; — компьютерная игра в жанре платформер, выпущенная [[VCFG Softworks]] 31 декабря 2025 года. Является продолжением [[Serious Konst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Анонс проекта состоялся в 2025 году на форуме GcUp.ru&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gcup.ru/forum/9-104804-1 Анонс Serious Konst 2 на GcUp.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Serious Konst 2 была разработана Константином Доманским, ранее создавшим Serious Konst, на движке Game Maker 8.0. Как и предшественница, новая часть распространяется бесплатно и ориентируется на жанр классических платформеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
Сюжет является прямым продолжением предыдущей игры. В Serious Konst 2 появилось ограничение по времени, а очки уважения вычитаются после смерти. Графика и музыка были значительно улучшены благодаря помощи энтузиастов. Игра была выпущена на английском языке, но планировались также переводы на другие языки, такие как: русский, армянский, арабский. Также планировалась версия для PSP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
Serious Konst 2 подверглась критике за неудобное управление и многочисленные баги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=VCFG_Softworks&amp;diff=273</id>
		<title>VCFG Softworks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=VCFG_Softworks&amp;diff=273"/>
		<updated>2026-04-03T09:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;VCFG Softworks&#039;&#039;&#039; — фирма, позиционирующая себя как разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Основана в 2021 году [[Константин Доманский|Константином Доманским]], который владеет ей с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Константин Доманский начал разрабатывать игры с октября 2021 года, создав свою первую игру — Читака, что и принято считать датой основания фирмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие несколько наработок игр были потеряны из-за поломки жёсткого диска весной 2022 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2023 году, после покупки нового ноутбука, на который Доманский несколько лет собирал деньги, он возвращается к разработке игр, выпуская множество низкосортных игр. В декабре 2023 года он начинает делать &#039;&#039;[[Plast The Red Bunny]]&#039;&#039;. Летом 2024 года придумывает Конста, и разрабатывает прототип игры. Но в сентябре 2024 года жёсткий диск снова ломается — были утеряны все наработки игр. Константин Доманский удаляет сервер в Discord, на котором было около 40 человек — так было утеряно ещё больше игр, которые были загружены только на Mega из-за истечения срока хранения, а также вся информация с самого сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2024 начинается разработка игры [[Serious Konst]], которая была выпущена 3 апреля 2025 года. Летом Костя начинает разрабатывать [[Serious Konst 2]], но, посчитав её плохой игрой, он прекратил разработку, решив, что более перспективным будет возрождение Plast The Red Bunny, но опять её отменил (но до сих пор планирует вернуть франшизу к жизни). Начинает разрабатывать Serious Konst 2 и создаёт канал в Telegram. Осенью 2025 несколько человек присоединились к разработке Serious Konst 2; с этого времени можно считать, что VCFG Softworks перестала быть инди-фирмой. 31 декабря они выпускают Serious Konst 2. Начинается разработка игры [[Super Black Ball 2]] — продолжение игры 2023 года [[Super Black Balls]], которая была разработана за один день и выпущена эксклюзивно на Gamejolt. Но игра снова была отменена. Тогда Константин Доманский вспоминает о нескольких идеях для игр, о которых грезил давно. Смешав идеи, он начинает разрабатывать [[Chigaz]], выпуская её 3 марта 2026 года, посчитав игру провальной. Однако заявляет, что выйдет вторая часть, которая будет в 3D. Параллельно с Chigaz разрабатывал 3D версию первой части Serious Konst к годовщине игры, но она была отменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас в разработке находится Serious Konst III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработанные игры ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Год&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Платформы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Super Black Balls&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Serious Konst]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Serious Konst 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2026&lt;br /&gt;
|[[Chigaz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://vcfg-softworks.do.am/ Официальный сайт]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=VCFG_Softworks&amp;diff=184</id>
		<title>VCFG Softworks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=VCFG_Softworks&amp;diff=184"/>
		<updated>2026-04-02T14:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;VCFG Softworks&#039;&#039;&#039; — фирма, позиционирующая себя как разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Основана в 2021 году [[Константин Доманский|Константином Доманским]], который владеет ей с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Константин Доманский начал разрабатывать игры с октября 2021 года, создав свою первую игру — Читака, что и принято считать датой основания фирмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие несколько наработок игр были потеряны из-за поломки жёсткого диска весной 2022 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2023 году, после покупки нового ноутбука, на который Доманский несколько лет собирал деньги, он возвращается к разработке игр, выпуская множество низкосортных игр. В декабре 2023 года он начинает делать &#039;&#039;[[Plast The Red Bunny]]&#039;&#039;. Летом 2024 года придумывает Конста, и разрабатывает прототип игры. Но в сентябре 2024 года жёсткий диск снова ломается — были утеряны все наработки игр. Константин Доманский удаляет сервер в Discord, на котором было около 40 человек — так было утеряно ещё больше игр, которые были загружены только на Mega из-за истечения срока хранения, а также вся информация с самого сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В декабре 2024 начинается разработка игры [[Serious Konst]], которая была выпущена 3 апреля 2025 года. Летом Костя начинает разрабатывать [[Serious Konst 2]], но, посчитав её плохой игрой, он прекратил разработку, решив, что более перспективным будет возрождение Plast The Red Bunny, но опять её отменил (но до сих пор планирует вернуть франшизу к жизни). Начинает разрабатывать Serious Konst 2 и создаёт канал в Telegram. Осенью 2025 несколько человек присоединились к разработке Serious Konst 2; с этого времени можно считать, что VCFG Softworks перестала быть инди-фирмой. 31 декабря они выпускают Serious Konst 2. Начинается разработка игры [[Super Black Ball 2]] — продолжение игры 2023 года [[Super Black Balls]], которая была разработана за один день и выпущена эксклюзивно на Gamejolt. Но игра снова была отменена. Тогда Константин Доманский вспоминает о нескольких идеях для игр, о которых грезил давно. Смешав идеи, он начинает разрабатывать [[Chigaz]], выпуская её 3 марта 2026 года, посчитав игру провальной. Однако заявляет, что выйдет вторая часть, которая будет в 3D. Параллельно с Chigaz разрабатывал 3D версию первой части Serious Konst к годовщине игры, но она была отменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас в разработке находится Serious Konst III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработанные игры ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Год&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Платформы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Serious Konst]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Windows&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Serious Konst 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2026&lt;br /&gt;
|[[Chigaz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://vcfg-softworks.do.am/ Официальный сайт]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=175</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=175"/>
		<updated>2026-04-02T14:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Добавил категорию Видеоигры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=174</id>
		<title>Sangelution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.lainlife.ru/index.php?title=Sangelution&amp;diff=174"/>
		<updated>2026-04-02T14:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mulciiber: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sangelution&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой Fleischwolf. =Игровой процесс= В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;sangelution&#039;&#039;&#039; (с лат. — «Кровотечение») — компьютерная игра в жанре top-down shooter, разрабатываемая командой [[Fleischwolf]].&lt;br /&gt;
=Игровой процесс=&lt;br /&gt;
В sangelution много насилия. Кроме того, она полностью отрицает повестку. Также в игре присутствуют наркотики, которые дают соответствующие им эффекты, тем самым делая её геймплей более разнообразным. &lt;br /&gt;
=Разработка=&lt;br /&gt;
Разработка sangelution началась в середине августа 2024 года. Первая демо-версия была выпущена 2 сентября 2024 года, после чего разработка была остановлена. В марте 2026 разработка была возобновлена.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mulciiber</name></author>
	</entry>
</feed>